ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
/ Навигация
Молодёжное вовлечение
Цифровые награды
Техно-ритейл
Мини-игры
Виртуальный шоурум
Брендированный мир
КАТЕГОРИЯ
РИТЕЙЛ
БИЗНЕС-ЗАДАЧА
ПРИВЛЕЧЕНИЕ МОЛОДЁЖИ
ФОРМАТ
ВИРТУАЛЬНЫЙ
ШОУРУМ
РЕЗУЛЬТАТ
200K+
ВИЗИТОВ
КЛИЕНТ
М.ВИДЕО
Брендированный опыт в Roblox, превративший М.Видео в первый виртуальный шоурум электроники в России — объединив ритейл, геймплей и цифровое вовлечение для молодой аудитории.

М.ПРАЗДНИК

ГЛАВНАЯ / КЕЙСЫ / М.ВИДЕО
/ ПРОЕКТ
М.Видео — один из ведущих ритейлеров электроники в России. Совместно с MOSAIC мы запустили одну из первых брендированных ритейл-активаций в Roblox, превратив физический шоурум электроники в интерактивный цифровой опыт для молодой аудитории.
/ ЗАДАЧА
Повысить актуальность М.Видео среди молодой аудитории через новый цифровой канал коммуникации, трансформировав традиционный ритейл в вовлекающий брендированный опыт. Задача — создать мир, в который игроки захотят возвращаться, выстраивая долгосрочное взаимодействие и раннюю лояльность к бренду через геймплей.
Проект помог М.Видео занять позицию первопроходца в иммерсивном ритейл-опыте — доказав, что даже бренд потребительской электроники может выстраивать связь с будущими покупателями через игровую культуру.
Чтобы мир ощущался как вознаграждение, а не реклама, геймплей стал ключевой механикой вовлечения. Игроки проходили мини-игры, соревновались в скоростных челленджах, зарабатывали брендированную валюту и разблокировали награды через повторные визиты. Сезонные обновления — включая масштабное новогоднее расширение — добавляли новые локации, временные механики и поводы возвращаться.
ВМЕСТО ОЧЕРЕДНОГО БРЕНДИРОВАННОГО МИРА МЫ ПРЕВРАТИЛИ МАГАЗИН М.ВИДЕО В ИНТЕРАКТИВНУЮ ROBLOX-СРЕДУ, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ СТАЛИ ЧАСТЬЮ ГЕЙМПЛЕЯ. РАЗРАБОТАННЫЙ СОВМЕСТНО С MOSAIC В 2022 ГОДУ КАК ОДНА ИЗ НАШИХ ПЕРВЫХ БРЕНДИРОВАННЫХ ROBLOX-АКТИВАЦИЙ, ПРОЕКТ ВОССОЗДАЛ ЛОГИКУ РЕАЛЬНОГО ШОУРУМА М.ВИДЕО — АДАПТИРОВАВ ВЫКЛАДКУ ТОВАРОВ, НАВИГАЦИЮ И ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ В ЦИФРОВОМ ФОРМАТЕ ДЛЯ МОЛОДОЙ АУДИТОРИИ.
ПЕРВЫЙ ВИРТУАЛЬНЫЙ ШОУРУМ В РОССИИ

/ РЕШЕНИЕ
/ РЕЗУЛЬТАТЫ
РЕЗУЛЬТАТЫ
200K+
ВИЗИТОВ
ФОРМАТ
В 2022 году мы перенесли кампанию «Назад в школу» М.Видео в Roblox — с виртуальным шоурумом и культовым джинглом Александра Пушного. 200К+ визитов. Первые в индустрии.
ВИРТУАЛЬНЫЙ
ШОУРУМ
БИЗНЕС-ЗАДАЧА
ПРИВЛЕЧЕНИЕ
МОЛОДЁЖИ
КЕЙСЫ
НАШИ
/ КЕЙСЫ
ЗАДАЧА
Ритейл-
активация
МЕХАНИКА
Код
под крышкой
РЕЗУЛЬТАТЫ
29.7K+
ВИЗИТОВ
Roblox-активация в поддержку продуктовой кампании детской воды — коды под крышкой вели в игру и давали внутриигровые награды.
SLAVDALAND
Группа компаний Slavda
ЦЕЛЬ
Атрибуция покупок
МЕХАНИКА
КАРТа ЛОЯЛЬНОСТИ
РЕЗУЛЬТАТ
300K+
ВИЗИТОВ
Первые в России связали Roblox-мир с программой лояльности бренда — игроки вводили номер карты ВкусВилл прямо в игре и получали настоящие бонусные баллы в приложении.
МАНГОМИР
ВКУСВИЛЛ
ЗАДАЧА
Цифровой
туризм
МЕХАНИКА
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
10K+
ВИЗИТОВ
Первый горнолыжный курорт России в Roblox — Роза Хутор открылась для нового поколения через интерактивный туризм.
РОЗА ХУТОР
РОЗА ХУТОР и ГК ИНТЕРРОС
НАГРАДА
EFFIE
Золото
ФОРМАТ
Детская активация
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный парк аттракционов в Roblox для подписки МТС Junior — отдельные зоны для МТС Музыки, KION и LogicLike, весь экосистем МТС в одном игровом мире.
ДЖУН-ПАРК
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Привлечение молодёжи
ФОРМАТ
Фиджитал UGC-дроп
РЕЗУЛЬТАТ
1.4M+
ВИЗИТОВ
Молодёжная активация для нового тарифа МТС РИИЛ — эксклюзивные кланы, брендированные зоны и лимитированный фиджитал UGC-дроп.
РИИЛ ТАУН
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Узнаваемость бренда
ФОРМАТ
Адаптация
IP
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Мир по мотивам самого популярного детского YouTube-шоу России — оригинальные локации, играбельные персонажи и мини-игры. Коллаборации с «Вкусно и точка», Кинопоиском и "Три кота".
ТУРБОЗАВРЫ
ТУРБОЗАРВЫ | АНИМАЦИОННАЯ СТУДИЯ "Карамель и кО"
ЗАДАЧА
Запуск
продукта
РЕШЕНИЕ
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
3.9M+
ВИЗИТОВ
Roblox-мир для запуска новой линейки Растишки и 4 персонажей — игроки сканировали QR-коды на реальных упаковках в магазине, переходили в мир и узнавали новых персонажей, выигрывали UGC и робаксы.
ПЛАНЕТА РАСТИЗАВРОВ
РАСТИШКА | ЛОГИКА МОЛОКА
ПОКАЗАТЕЛЬ
26 мин
в игре
ЗАДАЧА
Перезапуск продукта
РЕЗУЛЬТАТ
10M+
ВИЗИТОВ
Активация в Roblox для перезапуска Актимуно — игроки проводили с брендом в среднем 26 минут за сессию
ACTICITY
ACTIMUNO | ЛОГИКА МОЛОКА
НАГРАДА
EFFIE
ЗОЛОТО
ФОРМАТ
Регулярные обновлени
РЕЗУЛЬТАТ
28.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный мир Ашан в Roblox — 28,5 миллиона игроков побывали внутри супермаркета, не выходя из дома. Самый большой проект на рынке по посещаемости.
АШАН Сити
АШАН РОССИЯ