ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
/ Навигация
Симулятор завода
Фиджитал
FMCG
Мини-игры
Продуктовые коды
Брендированный мир
КАТЕГОРИЯ
FMCG
БИЗНЕС-ЗАДАЧА
РИТЕЙЛ-АКТИВАЦИЯ
ФОРМАТ
АКТИВАЦИЯ КОДА
РЕЗУЛЬТАТЫ
29.7K+
ВИЗИТОВ
КЛИЕНТ
СЛАВДА-
ТРЕЙД
Фиджитал-опыт в Roblox, где настоящие крышки от бутылок открывали цифровые награды — превращая покупки Slavda в геймплей через активационные коды.

SLAVDALAND

ГЛАВНАЯ / КЕЙСЫ / SLAVDALAND
/ ПРОЕКТ
Фиджитал-активация в Roblox, созданная для превращения экосистемы бутилированной воды Slavda в геймплей — объединяя реальные продукты, брендированный опыт и цифровые награды для молодой аудитории.
/ ЗАДАЧА
Переосмыслить, как детский бренд воды может коммуницировать с молодой аудиторией — превратив промышленный производственный процесс в увлекательный игровой опыт. Задача — найти баланс между образованием, брендовым сторителлингом и развлечением, выстраивая прочную связь между физическим продуктом и цифровым взаимодействием.
Мир продвигался через собственную экосистему Slavda — соцсети и PR-поддержку детской линейки воды. Поскольку активация была привязана к ограниченной кампании, после её завершения опыт остался доступен как самостоятельный брендированный мир — а не живой проект с сезонными обновлениями.
Для связи физического продукта с цифровым опытом Slavda разместила коды активации под настоящими крышками бутылок. Игроки вводили их в Roblox для разблокировки эксклюзивного контента и наград — превращая обычную покупку в часть геймплея и укрепляя связь между продуктом и брендовым опытом.
Одним из главных творческих вызовов был баланс между образовательным сторителлингом и развлекательным геймплеем. Производство воды — сложный технологический процесс, поэтому вместо перегрузки игроков техническими деталями мы упростили механики, снизили визуальную сложность и сосредоточились на интуитивных взаимодействиях, которые ощущались как игра, а не урок.
Игроки не попадали в готовый мир — они сами его строили. Прогрессия строилась вокруг строительства и открытий: сборка заводских зон, разблокировка лабораторий и постепенное восстановление полного производственного цикла. Этот подход превращал обучение в действие и делал опыт вознаграждающим с первой же сессии.
ВМЕСТО ОЧЕРЕДНОГО БРЕНДИРОВАННОГО МИРА МЫ ПРЕВРАТИЛИ ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ПРОЦЕСС ВОДЫ СЛАВДА В ГЕЙМПЛЕЙ. ВДОХНОВИВШИСЬ РЕАЛЬНЫМ ЦИКЛОМ ПРОИЗВОДСТВА, МЫ ВОССОЗДАЛИ ИНТЕРАКТИВНЫЙ ЗАВОД, ГДЕ ИГРОКИ ИССЛЕДОВАЛИ, КАК ЧИСТАЯ ВОДА ДОБЫВАЕТСЯ, ОЧИЩАЕТСЯ И РАЗЛИВАЕТСЯ ПО БУТЫЛКАМ — ПРЕВРАЩАЯ ОБЫЧНЫЙ ПРОДУКТ В УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ ЦИФРОВОЙ ОПЫТ ДЛЯ ДЕТЕЙ.
КРЫШКА. КОД АКТИВАЦИИ. НАГРАДА В ROBLOX.
/ РЕШЕНИЕ
/ РЕЗУЛЬТАТЫ
РЕЗУЛЬТАТЫ
29.7K+
ВИЗИТОВ
ФОРМАТ
Дети купили детскую воду СЛАВДА, открыли крышку, ввели код — и получили награду в Roblox. 29,7К активаций доказали: кратчайший путь между полкой магазина и игровой сессией — это правильная механика.
АКТИВАЦИЯ
КОДА
БИЗНЕС-ЗАДАЧА
РИТЕЙЛ-
АКТИВАЦИЯ
КЕЙСЫ
НАШИ
/ КЕЙСЫ
ЗАДАЧА
Инновация
в ритейле
РЕЗУЛЬТАТЫ
200K+
ВИЗИТОВ
МЕХАНИКА
Реальные награды
Первая в своём роде ритейл-активация, где игроки зарабатывали внутриигровую валюту и обменивали её на реальные награды от М.Видео.
М.ПРАЗДНИК
М.ВИДЕО
совместно с MOSAIC
ЦЕЛЬ
Атрибуция покупок
МЕХАНИКА
КАРТа ЛОЯЛЬНОСТИ
РЕЗУЛЬТАТ
300K+
ВИЗИТОВ
Первые в России связали Roblox-мир с программой лояльности бренда — игроки вводили номер карты ВкусВилл прямо в игре и получали настоящие бонусные баллы в приложении.
МАНГОМИР
ВКУСВИЛЛ
ЗАДАЧА
Цифровой
туризм
МЕХАНИКА
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
10K+
ВИЗИТОВ
Первый горнолыжный курорт России в Roblox — Роза Хутор открылась для нового поколения через интерактивный туризм.
РОЗА ХУТОР
РОЗА ХУТОР и ГК ИНТЕРРОС
НАГРАДА
EFFIE
Золото
ФОРМАТ
Детская активация
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный парк аттракционов в Roblox для подписки МТС Junior — отдельные зоны для МТС Музыки, KION и LogicLike, весь экосистем МТС в одном игровом мире.
ДЖУН-ПАРК
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Привлечение молодёжи
ФОРМАТ
Фиджитал UGC-дроп
РЕЗУЛЬТАТ
1.4M+
ВИЗИТОВ
Молодёжная активация для нового тарифа МТС РИИЛ — эксклюзивные кланы, брендированные зоны и лимитированный фиджитал UGC-дроп.
РИИЛ ТАУН
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Узнаваемость бренда
ФОРМАТ
Адаптация
IP
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Мир по мотивам самого популярного детского YouTube-шоу России — оригинальные локации, играбельные персонажи и мини-игры. Коллаборации с «Вкусно и точка», Кинопоиском и "Три кота".
ТУРБОЗАВРЫ
ТУРБОЗАРВЫ | АНИМАЦИОННАЯ СТУДИЯ "Карамель и кО"
ЗАДАЧА
Запуск
продукта
РЕШЕНИЕ
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
3.9M+
ВИЗИТОВ
Roblox-мир для запуска новой линейки Растишки и 4 персонажей — игроки сканировали QR-коды на реальных упаковках в магазине, переходили в мир и узнавали новых персонажей, выигрывали UGC и робаксы.
ПЛАНЕТА РАСТИЗАВРОВ
РАСТИШКА | ЛОГИКА МОЛОКА
ПОКАЗАТЕЛЬ
26 мин
в игре
ЗАДАЧА
Перезапуск продукта
РЕЗУЛЬТАТ
10M+
ВИЗИТОВ
Активация в Roblox для перезапуска Актимуно — игроки проводили с брендом в среднем 26 минут за сессию
ACTICITY
ACTIMUNO | ЛОГИКА МОЛОКА
НАГРАДА
EFFIE
ЗОЛОТО
ФОРМАТ
Регулярные обновлени
РЕЗУЛЬТАТ
28.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный мир Ашан в Roblox — 28,5 миллиона игроков побывали внутри супермаркета, не выходя из дома. Самый большой проект на рынке по посещаемости.
АШАН Сити
АШАН РОССИЯ