ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
/ Навигация
Призовые механики
FMCG
Ритейл
Мини-игры
Карта лояльности
Брендированный мир
КАТЕГОРИЯ
РИТЕЙЛ
БИЗНЕС-ЗАДАЧА
ВОВЛЕЧЕНИЕ ПОКУПАТЕЛЕЙ
ФОРМАТ
ИНТЕГРАЦИЯ С БОНУСНОЙ КАРТОЙ
РЕЗУЛЬТАТ
300K+
ВИЗИТОВ
КЛИЕНТ
ВКУСВИЛЛ
Первые в России, кто связал мир в Roblox с программой лояльности бренда — игроки вводили номер карты ВкусВилл прямо в игре и получали настоящие бонусные баллы в приложении.

МАНГОМИР

ГЛАВНАЯ / КЕЙСЫ / МАНГОМИР
/ ПРОЕКТ
ВкусВилл хотел продавать больше египетского манго. Мы построили древнеегипетский мир в Roblox — и подключили его напрямую к их программе лояльности.
/ ЗАДАЧА
Повысить узнаваемость ВкусВилл среди молодой аудитории, создав интерактивную среду с новым каналом продаж через геймифицированную механику лояльности. Задача — превратить сезонный запуск продукта в игровой опыт, который стимулирует и вовлечение, и реальную покупку.
В опыте было три мини-игры, внутриигровая валюта, обмениваемая на скидки ВкусВилл или внутриигровые награды, и редактор аватара с тематическими скинами для роста вовлечённости через персонализацию. Результат — короткий, но яркий брендированный опыт, построенный на моментальном взаимодействии и реальной конверсии.
Ключевым творческим вызовом было совмещение ценностей бренда ВкусВилл — натуральность, доступность, яркость — с образом египетского манго. Мы создали стилизованный древнеегипетский мир с пирамидами, фараонами и тематическими мини-играми. От промоматериалов до дизайна интерфейса и кастомизации — весь опыт был полностью брендированным, при этом сохраняя современный визуальный язык, редкий для брендированных кампаний в Roblox.
Вместо традиционных промоматериалов мы выстроили весь игровой опыт вокруг самого продукта. Для укрепления запоминаемости и лояльности к бренду игроки могли разблокировать два эксклюзивных брендированных UGC-предмета — чтобы активация выходила за пределы игры и становилась частью личной идентичности в Roblox.
Идеальный путь пользователя был простым: пройти активацию, получить награду по программе лояльности и зайти в магазин ВкусВилл за египетским манго. Проект был создан для бесшовной связи геймплея с реальным покупательским поведением через интуитивную петлю вознаграждений.
МЫ НАЧАЛИ С ИССЛЕДОВАНИЯ АУДИТОРИИ И ВЫЯВИЛИ ГЛАВНЫЕ МОТИВАТОРЫ ИГРОКОВ ROBLOX: СОЦИАЛИЗАЦИЯ, КАСТОМИЗАЦИЯ И НАГРАДЫ. ПОСКОЛЬКУ ЕГИПЕТСКОЕ МАНГО — СЕЗОННЫЙ ПРОДУКТ С ОГРАНИЧЕННЫМ ОКНОМ ПРОДАЖ, ОПЫТ ДОЛЖЕН БЫЛ БЫТЬ ЛЁГКИМ, БЫСТРО ПРОХОДИМЫМ И ВОЗНАГРАЖДАЮЩИМ — БЕЗ РАСЧЁТА НА ДОЛГОСРОЧНОЕ УДЕРЖАНИЕ ИЛИ ПОВТОРНЫЕ ВИЗИТЫ.
ИГРАЙ. ПОЛУЧАЙ БАЛЛЫ. ПОКУПАЙ ВО ВКУСВИЛЛ.
/ РЕШЕНИЕ
/ РЕЗУЛЬТАТЫ
РЕЗУЛЬТАТЫ
300K+
ВИЗИТОВ
ФОРМАТ
Виртуальные награды конвертировались в реальные покупательские бенефиты через экосистему лояльности ВкусВилл.
ИНТЕГРАЦИЯ
С БОНУСНОЙ
КАРТОЙ
БИЗНЕС-ЗАДАЧА
ВОВЛЕЧЕНИЕ
ПОКУПАТЕЛЕЙ
КЕЙСЫ
НАШИ
/ КЕЙСЫ
ЗАДАЧА
Инновация
в ритейле
РЕЗУЛЬТАТЫ
200K+
ВИЗИТОВ
МЕХАНИКА
Реальные награды
Первая в своём роде ритейл-активация, где игроки зарабатывали внутриигровую валюту и обменивали её на реальные награды от М.Видео.
М.ПРАЗДНИК
М.ВИДЕО
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Ритейл-
активация
МЕХАНИКА
Код
под крышкой
РЕЗУЛЬТАТЫ
29.7K+
ВИЗИТОВ
Roblox-активация в поддержку продуктовой кампании детской воды — коды под крышкой вели в игру и давали внутриигровые награды.
SLAVDALAND
Группа компаний Slavda
ЗАДАЧА
Цифровой
туризм
МЕХАНИКА
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
10K+
ВИЗИТОВ
Первый горнолыжный курорт России в Roblox — Роза Хутор открылась для нового поколения через интерактивный туризм.
РОЗА ХУТОР
РОЗА ХУТОР и ГК ИНТЕРРОС
НАГРАДА
EFFIE
Золото
ФОРМАТ
Детская активация
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный парк аттракционов в Roblox для подписки МТС Junior — отдельные зоны для МТС Музыки, KION и LogicLike, весь экосистем МТС в одном игровом мире.
ДЖУН-ПАРК
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Привлечение молодёжи
ФОРМАТ
Фиджитал UGC-дроп
РЕЗУЛЬТАТ
1.4M+
ВИЗИТОВ
Молодёжная активация для нового тарифа МТС РИИЛ — эксклюзивные кланы, брендированные зоны и лимитированный фиджитал UGC-дроп.
РИИЛ ТАУН
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Узнаваемость бренда
ФОРМАТ
Адаптация
IP
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Мир по мотивам самого популярного детского YouTube-шоу России — оригинальные локации, играбельные персонажи и мини-игры. Коллаборации с «Вкусно и точка», Кинопоиском и "Три кота".
ТУРБОЗАВРЫ
ТУРБОЗАРВЫ | АНИМАЦИОННАЯ СТУДИЯ "Карамель и кО"
ЗАДАЧА
Запуск
продукта
РЕШЕНИЕ
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
3.9M+
ВИЗИТОВ
Roblox-мир для запуска новой линейки Растишки и 4 персонажей — игроки сканировали QR-коды на реальных упаковках в магазине, переходили в мир и узнавали новых персонажей, выигрывали UGC и робаксы.
ПЛАНЕТА РАСТИЗАВРОВ
РАСТИШКА | ЛОГИКА МОЛОКА
ПОКАЗАТЕЛЬ
26 мин
в игре
ЗАДАЧА
Перезапуск продукта
РЕЗУЛЬТАТ
10M+
ВИЗИТОВ
Активация в Roblox для перезапуска Актимуно — игроки проводили с брендом в среднем 26 минут за сессию
ACTICITY
ACTIMUNO | ЛОГИКА МОЛОКА
НАГРАДА
EFFIE
ЗОЛОТО
ФОРМАТ
Регулярные обновлени
РЕЗУЛЬТАТ
28.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный мир Ашан в Roblox — 28,5 миллиона игроков побывали внутри супермаркета, не выходя из дома. Самый большой проект на рынке по посещаемости.
АШАН Сити
АШАН РОССИЯ