ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
/ Навигация
Работаем с брендами в России, СНГ, Европе и на глобальных рынках.
Международная студия
средняя длина игровой сессии в наших проектах
26 минут
визитов в наших брендовых проектах
50М+
Roblox, Minecraft и Fortnite — запускаем проекты под задачи бренда и аудиторию.
Мульти-платформенность
10+ наград индустрии, включая 2× Effie Золото, Effie Серебро, Проксима Золото, Серебряный меркурий и Red Apple.
Награды индустрии
ЗАПУСТИТЬ ПРОЕКТ
НАШИ КЕЙСЫ
Студия ДВОР создаёт брендовые игровые проекты в Roblox, Minecraft и Fortnite.
Помогаем брендам достучаться до поколений Z и Alpha — там, где аудитория уже проводит своё время.

ПРИВОДИМ
БРЕНДЫ В ИГРОВЫЕ
ПЛАТФОРМЫ

/ КЛИЕНТЫ
НАМ
ДОВЕРЯЮТ
Мы создаём интерактивные впечатления для брендов внутри игровых платформ и виртуальных миров.

Есть идея? Давайте обсудим.
МЕДИА И ПРОДВИЖЕНИЕ
Привлечение целевой аудитории в проект
Реклама в Roblox и на других игровых платформах
Интеграции с игровыми инфлюенсерами
ИГРОВАЯ ИНТЕГРАЦИЯ
Выход в производство за считанные дни
Охват с первого дня, без месяцев разработки
Ваш бренд внутри уже популярных игр
МАРКЕТИНГОВАЯ АКТИВАЦИЯ
Быстрый запуск — недели, а не месяцы
Дети играют — родители покупают
Миллион касаний с продуктом за один сезон
СОБСТВЕННЫЙ ИГРОВОЙ МИР
Каждое обновление — новый инфоповод
Лояльность, которую не купить баннером
Ваш бренд — место, куда дети просят родителей вернуться
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
НАШИ КЕЙСЫ
От брендовых игр до кампаний с креаторами — помогаем брендам выходить к Gen Z и Gen Alpha — там, где их не достаёт реклама
КАК МЫ ПОМОГАЕМ БРЕНДАМ
/ РЕШЕНИЯ
Ключевая аудитория — 18–24 года. Более высокая покупательская способность.
DemandSage Fortnite Statistics, 2026
62.7%
Зарегистрированных аккаунтов по всему миру с 2017 года.
Epic Games official data, 2026
650M+
Ежемесячных активных пользователей на всех платформах.
SQ Magazine / Business of Apps, Q1 2026
110M+
Средний возраст игрока — аудитория шире, чем принято считать.
Mojang Studios / DemandSage, 2026
24 года
Проданных копий на всех платформах с 2011 года.
Mojang Studios / Microsoft, 2026
350M+
Ежемесячных активных пользователей. Самая популярная игра на планете.
DemandSage / SQ Magazine, early 2026
212M+
Среднее ежедневное время, которое пользователь проводит на платформе.
Roblox Corp Q1 2026 Shareholder Letter, Apr 30, 2026
> 2,5Ч
Часов вовлечённости в Q1 2026. Рост +43% год к году.
Roblox Corp Q1 2026 Shareholder Letter, Apr 30, 2026
31B
Ежедневных активных пользователей. Рост +35% год к году.
Roblox Corp Q1 2026 Shareholder Letter, Apr 30, 2026
132M+
ПОЧЕМУ ВАШЕМУ БРЕНДУ СТОИТ ЗАПУСКАТЬСЯ НА ЭТИХ ПЛАТФОРМАХ
/ ПЛАТФОРМЫ
КЕЙСЫ
НАШИ
/ КЕЙСЫ
ЗАДАЧА
Инновация
в ритейле
РЕЗУЛЬТАТЫ
200K+
ВИЗИТОВ
МЕХАНИКА
Реальные награды
Первая в своём роде ритейл-активация, где игроки зарабатывали внутриигровую валюту и обменивали её на реальные награды от М.Видео.
М.ПРАЗДНИК
М.ВИДЕО
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Ритейл-
активация
МЕХАНИКА
Код
под крышкой
РЕЗУЛЬТАТЫ
29.7K+
ВИЗИТОВ
Roblox-активация в поддержку продуктовой кампании детской воды — коды под крышкой вели в игру и давали внутриигровые награды.
SLAVDALAND
Группа компаний Slavda
ЦЕЛЬ
Атрибуция покупок
МЕХАНИКА
КАРТа ЛОЯЛЬНОСТИ
РЕЗУЛЬТАТ
300K+
ВИЗИТОВ
Первые в России связали Roblox-мир с программой лояльности бренда — игроки вводили номер карты ВкусВилл прямо в игре и получали настоящие бонусные баллы в приложении.
МАНГОМИР
ВКУСВИЛЛ
ЗАДАЧА
Цифровой
туризм
МЕХАНИКА
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
10K+
ВИЗИТОВ
Первый горнолыжный курорт России в Roblox — Роза Хутор открылась для нового поколения через интерактивный туризм.
РОЗА ХУТОР
РОЗА ХУТОР и ГК ИНТЕРРОС
НАГРАДА
EFFIE
Золото
ФОРМАТ
Детская активация
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный парк аттракционов в Roblox для подписки МТС Junior — отдельные зоны для МТС Музыки, KION и LogicLike, весь экосистем МТС в одном игровом мире.
ДЖУН-ПАРК
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Привлечение молодёжи
ФОРМАТ
Фиджитал UGC-дроп
РЕЗУЛЬТАТ
1.4M+
ВИЗИТОВ
Молодёжная активация для нового тарифа МТС РИИЛ — эксклюзивные кланы, брендированные зоны и лимитированный фиджитал UGC-дроп.
РИИЛ ТАУН
МТС
совместно с MOSAIC
ЗАДАЧА
Узнаваемость бренда
ФОРМАТ
Адаптация
IP
РЕЗУЛЬТАТ
1.5M+
ВИЗИТОВ
Мир по мотивам самого популярного детского YouTube-шоу России — оригинальные локации, играбельные персонажи и мини-игры. Коллаборации с «Вкусно и точка», Кинопоиском и "Три кота".
ТУРБОЗАВРЫ
ТУРБОЗАРВЫ | АНИМАЦИОННАЯ СТУДИЯ "Карамель и кО"
ЗАДАЧА
Запуск
продукта
РЕШЕНИЕ
UGC
НАГРАДЫ
РЕЗУЛЬТАТ
3.9M+
ВИЗИТОВ
Roblox-мир для запуска новой линейки Растишки и 4 персонажей — игроки сканировали QR-коды на реальных упаковках в магазине, переходили в мир и узнавали новых персонажей, выигрывали UGC и робаксы.
ПЛАНЕТА РАСТИЗАВРОВ
РАСТИШКА | ЛОГИКА МОЛОКА
ПОКАЗАТЕЛЬ
26 мин
в игре
ЗАДАЧА
Перезапуск продукта
РЕЗУЛЬТАТ
10M+
ВИЗИТОВ
Активация в Roblox для перезапуска Актимуно — игроки проводили с брендом в среднем 26 минут за сессию
ACTICITY
ACTIMUNO | ЛОГИКА МОЛОКА
НАГРАДА
EFFIE
ЗОЛОТО
ФОРМАТ
Регулярные обновлени
РЕЗУЛЬТАТ
28.5M+
ВИЗИТОВ
Брендированный мир Ашан в Roblox — 28,5 миллиона игроков побывали внутри супермаркета, не выходя из дома. Самый большой проект на рынке по посещаемости.
АШАН Сити
АШАН РОССИЯ
НАГРАДЫ
НАШИ
/ НАГРАДЫ
EFFIE ЗОЛОТО
Brand Experience
2025
EFFIE СЕРЕБРО
Gen Z Engagement
2025
EFFIE ЗОЛОТО
Brand Experience
2024
ПРОКСИМА ЗОЛОТО
Digital Brand Storytelling
2025
ПРОКСИМА ЗОЛОТО
Multi-Platform Experience
2025
СМ СЕРЕБРО
Retail Brand Experience
2025
СМ СЕРЕБРО
Integrated Marketing Campaign
2025
СМ БРОНЗА
Creative Technology
2025
RED APPLE'35 БРОНЗА
Activations / B2C/ Best Integrated Campaign
2025
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
Отвечаем в течении 24 часов
Расскажите о задачах бренда — мы предложим подходящую платформу, механику и формат интеграции.

ГОТОВЫ ЗАПУСТИТЬ ПРОЕКТ?